Espalum, a reshaped world.

Locating the Roxxas Mirror
Roxxas Mirror Located?

Na bij Hacari aangekomen te zijn, wilde ze dat jullie bewijzen dat jullie betrouwbaar genoeg zijn om haar taken te volbrengen. Zij wil de waarheid over de Ancient Relics naar buiten brengen. Volgens haar worden de gevaren en kansen hiervan onderdrukt door bepaalde mensen in de council van Austrunur. Door genoeg van de maskers te verzamelen kan ze de ‘waarheid’ van de ancient relics geforceerd naar buiten brengen.

Om te bewijzen dat jullie te vertrouwen zijn met de geheimen die ze kan delen moesten jullie uit een van de safehouses van de Fyria Liegios guild een spiegel ‘lenen’. Deze spiegel, zou locaties van verscheidene ancient relics kunnen laten zien.

Na hopen dat jullie op een diplomatische manier via de council hieraan konden komen, is deze weg helaas mislukt. Uiteindelijk dan toch voor de lichtelijk brute aanpak gekozen, zijn jullie met succes de eerste twee defensieve lagen van de safehouse doordrongen.

Nu is de vraag waar is die spiegel verstopt is.

View
The return in The Drunken Rose.
Surviving the latest Ambush by The Neclash Clan, how will they deal with its lasting Threat

Nadat jullie het pratende masker uit de Vanamere toren hadden ‘bevrijd’. Zijn jullie keer op keer belaagd door de Yellow skulled bandits en de Neclash clan, en elke keer zijn aan hun greep ontsnapt. Het meest recente gevecht om het masker vond plaatst op een ravijn, waar de jonge dragonborn bijna het masker te pakken kreeg. Gelukkig wisten jullie hem snel genoeg te onderbreken, na zijn mislukte poging wist hij helaas nog te ontsnappen. Jullie hebben echter de leider, Arzan van de ambush groep weten gevangen te nemen.

Ondanks jullie ‘skillvolle’ ondervraging zijn jullie er achter gekomen waarom de Neclash clan dit masker wil hebben. En jullie hebben door de cooperatie van Arzan eindelijk de beginnende krachten van het Gele masker, oftewel de Mask of Dreams, meegemaakt. Hij schijnt dromen te kunnen bekijken, en dromen te kunnen creëren in een slapend persoon. Waar deze krachten voor gebruikt kunnen worden is echter nog een raadsel.

Om de Neclash clan in de gaten te houden is Vanna een undercover missie begonnen, infiltrate de Neclash clan, zodat jullie ze een stap voor kunnen blijven.

Nadat jullie in de Drunken Rose zijn aangekomen is een request opgevallen, ene Hacari Meluzan had de volgende request opgehangen:

Guild Eyes Only. Help me find proof of the power and knowledge of the Legendary Thirteen. Rumors speak of thirteen special masks, meet me at my shop located at District Greathen in Austrunur. You will be greatly rewarded for your efforts.

Signed Hacari Meluzan

Dat request van Hacari heeft erg veel weg van een van de maskers die jullie nu bij je dragen, een grote kans die je niet moet laten liggen. Eenmaal daar aangekomen zijn treffen jullie leden van de guild Fyria Liégeois aan, niet geamuzeerd door jullie onderbreking dreigen ze jullie om jullie weg te krijgen. Echter nadat jullie de magische woorden ‘Ancient Artifact’ noemen. Gaan ze over tot geweld.

View
The Battles of Vanamere's Tower

Just before the party arrives at Vanamere’s Tower in the heavy an dark rain, they spot the ruins, and quietly close in. The party spots a captured dwarf, who was taken in by what apeared the yellowskulled bandits they heard so much about. Orsik, who was traveling with them cowared away when he knew what was going to happen. During the rescure operation the dwarf appeared to be a Yellowskulled doppelganger named Celk. But luckily are heroes where quite competent and turned this betrayal against Celk and his buddies. The fighting ended with a loud and sharp lightningbolt striking the tower. And out of the ruins a few rocks scattered, and a scroll encased in a copper casing dropped on the floor.

The ruins of Vanamere’s tower only let men wander to think what it has been. Now it it barely 3 meters high with a large hole as the entrance and a stone starwell that curls up to where the second floor was suppose to be. In the floor was a 2 meter wide hole with a rope hanging to the basement. And on the outside wall there were traces of the Goldenhawk Crest.

Our brave heroes, Adin, Hamate, Demmi and Ferzth headed down while Osrik guarded the entrance. Unknowingly they were ambushed by Tregger and his pet Chomper and a few other yellowskulls. They tore right through the armor of Ferth in the first few seconds. Luckily Hamate and the rest quickly freed the cleric of Chompers grasp. An they unleashed their revenge by setting the wooden staircases on fire, with some yellowskull on it. During the fight they vanquished all but on of the yellowskulls. He got away towards the next room.

After the wooden

View
The Yellowskull Bandits and the Storm tower
The very first mission, going semi-solo

—The scene starts when Demmi, Hamate, Adin and Freztharrive back from there last training mission at the Drunken Rose guild hall. The have retrieved the book of Training and delivered it back to Makarov, the gnome guild master.

A celebration was in order and literely the roof was set on fire by Adstrur ‘Salamander’ Greytall, with one of the best festivities in a long time. They discussed the new mission, under Miradoni Shadedrow. The mission Yellowskull’s raid was rather unclear, but was interesting enough for the Drunken Rose to accept it.

The next day the five of them went on foot across the steep cliffs of Dawnforge Mountains and arrived late in the night at Fallcrest. The next morning waking early, Miradoni was missing, apparently she went on in Fallcrest. The party moved towards the Star and moons Inn under the guide of the silent Warforged, where the meeting with Captian Faringray was scheduled.

The meeting with Captian Faringray went very well and the party was introduced to the one and only survivor of the raid off the yellow skulled bandits, Sorik Orvash, the dwarf.

With the promise of a reward of 500gp the party took the quest Quest: The Yellowskulled bandits and Vanamere’s tower upon them.

They headed out, under the guide of Sorik Orvash while walking avoiding the notorious Cloak Woods. Approaching the tower the weather was worsened by the hour, until nothing could be seen except fog, heavy rain an the occasional lightning strike.

View
Welcome to the Adventures of Espalum
Introduction of Espalum's Adventurelog

Dear Adventurers,

This is the first of all posts where the adventures of the PC’s are written. These posts will follow two groups of adventurers. Each group adventuring for one of the guilds The Drunken Rose or The Mithril Equilibrium. Anyone playing in the adventures can make a contribution to the report of a play session. It is meant for the missing players to know what they missed. And if you cannot remember what happened before you are able to read back before the start of a session.

It will start at the next post.

Greetings, The DM

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.